Parallax element
Parallax element
Parallax element
Parallax element
Parallax element
09 november 2022 | Frank de Boeff

Experimenteren kun je leren: 3 tips

Zonder falen geen progressie. Dat geven wij organisaties altijd mee als zij de fabriek in gaan met hun product. Vaak zien we namelijk dat ondernemers geen fouten durven te maken. Maar doe dat juist wel! De kunst van experimenteren is juist dat je buiten je comfortzone te werk gaat. Waarom dat essentieel is, ontdek je in dit artikel. We geven je drie tips waardoor je met meer succes, plezier én resultaat gaat experimenteren.

#1 Durf los te laten

Stel: je wilt aan de slag met een productieproces. Je hebt iets ontwikkeld in het lab en wilt hetzelfde op grote schaal bouwen. In theorie lijkt dat een goed idee. In de praktijk werkt het echter anders. Frank de Boeff, oprichter van Bodec, legt uit waarom:

“Wat we vaak zien is dat organisaties met precies hetzelfde proces aan de gang willen gaan in onze fabriek. Maar zo werkt het niet helemaal. Iets wat klein is, kun je niet op zo’n grote schaal exact namaken. Je hebt dan andere apparatuur en techniek nodig. Hetzelfde geldt voor als je op gaat opschalen. Je kunt met een driewieler het einde van de straat halen, maar je kunt er niet mee naar China. Je banden zijn versleten als je aan het einde van de grens bent.”

Probeer daarom je oorspronkelijke idee los te laten. Het werkt beter om steeds meer opnieuw te proberen, grenzen op te zoeken en er zelfs overheen te gaan. Wil je iets maken op grote schaal? Dat betekent dat het fout kan gaan. Maar dat is juist goed! Veel startups willen simpelweg geen fout maken, soms ook omdat er een tijdschema aan vast zit door de financiering. Vaak wil je vasthouden aan het originele plan: het moet lukken, en het moet precies op die manier. Maar dat werkt averechts. Want als je op hetzelfde pad blijft, dan komt er uit wat je al wist. En daar leer je niet van.

Liever tien foute experimenten en twee goede, dan tien goede en twee foute, dus.

#2 Ga grenzen over

Naast het maken van fouten, is ook het zoeken van oplossingen buiten het vertrouwde kader een goede manier om te experimenten. Frank: “Je kunt in alle disciplines de grenzen opzoeken en er zelfs overheen gaan. Vaak zie je dat organisaties blijven werken op een bepaald werkpunt. Terwijl, als je buiten je eigen werkpunt zoekt, je wellicht ontdekt dat het nog efficiënter kan. Misschien kun je daar werken met een betere kwaliteit en zelfs met minder energie.”

In vakterminologie gezegd: “We zien vaak experimenteren om een klein werkpunt heen. Terwijl het blijkt dat als je werkt met een groter window, het optimum ergens anders zit. Als je goed geëxperimenteerd hebt, dan vind je wellicht een betere plek om te werken. Je komt vast wat ‘bagger’ tegen, maar door te zoeken, kun je verrast worden.”

Kortom: Durf verder te kijken dan het bekende, en wees niet té voorzichtig.

#3 Creatief zonder Google

Sinds de komst van internet (en Google) is het soms verleidelijk om te denken dat alle antwoorden daar te vinden zijn. Maar niks is minder waar. Want als je het niet kunt vinden op internet, dan moet je het ergens anders zoeken…

Frank: “Het wordt lastig innoveren als je alleen gebruik maakt van voordehand liggende bronnen. Je kunt tegenwoordig erg gemakkelijk aan basisinformatie komen via Google. Met één druk op de knop heb je veel informatie tot je beschikking. Maar de moeilijkere kennis, die moet je zelf uitzoeken. Innoveren is juist nieuwe combinaties maken en creatief zijn.”

Kunnen wij helpen?

Wij helpen ondernemers te experimenteren. In de fabriek van Bodec begeleiden we je bij het technische stuk: we geven advies en helpen je de grenzen op te zoeken. Zodat jij je kunt focussen op wat voor jou echt belangrijk is: je product en de markt.

Meer weten? Neem contact met ons op.

Hebt u vragen?

Of wilt u vrijblijvend een afspraak maken?

Neem dan telefonisch of per mail contact met ons op.

U maakt gebruik van een verouderde webbrowser

Deze website maakt gebruik van nieuwe technieken die niet worden support door uw webbbrowser Update mijn webbrowser

×